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[?#22363;?#20998;享] KeyShot中的阴影效果该怎么制作

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  • TA的每?#25307;?#24773;

    2016-8-5 11:30
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    [LV.2]偶尔看看I

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    楼主
    发表于 2016-12-1 11:42:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
          影子可以给平淡的人像和照片增加体感,而且使画面更具张力。在3D世界里,给物体对象添加阴影效果是很常见的操作。在制作阴影效果所运用的工具里,有一款软件不得不提,那就是keyshot 3D渲染软件,本文我们就一起来看看KeyShot如何制作阴影效果。
      若有疑问可直接访问:http://www.keyshot.cc/rumen/ks-zz-yyxg.html
      
      KeyShot阴影反射效果是对象放在一个地平面的状态。地平面的尺寸可以影响到阴影的质量和阴影能否变成逼真的效果。地平面的尺寸可以在项?#30475;?#21475;(Project Window )的环境选项( Environment tab)中调整,阴影反射的值应该尽可能的调小。
      理解地面阴影最好的方式就是将它比作组成图像的单个像素。当图像被扩大,并可以区分单个像素,图像失去清晰度。当图像被缩小,像素凝结在一起,产生清晰的图像。地平面也是类似的效果,它由阴影部分在不同的强度以产生地面阴影方格。如果地面平面是128×128和模型位于只有8个方格的顶部,阴影会产生非常多不同的效果。通过减少地面的大小,越来越多的阴影被缩小到一个较小的区域,这将提高地面阴影的分辨率和它的外表,这就是为什么较低的地面大小值反而会更好。
      图左:在这个例子中,地面尺寸大于立?#25945;?#20301;于顶部的网格正方形,使得阴影出现块状。
      图中:在这个例子中,地面面积已减少,这会聚到一个较小的区域中的方格。阴影具有更高的分辨率,呈?#25351;?#39640;质量。
      图右:在这个例子中,地面面积减少太多,阴影变得非常逼真。
      有关KeyShot下载以及?#22363;?#26041;面的更多使用问题,大家可前往KeyShot中文网站了解相关内容。

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